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像素风ACT游戏《AirBoost:天空机士》试玩版爆料 像素风游戏神作

作者:admin 更新时间:2025-02-11
摘要:由中国独立游戏开发团队FilterGame打造的像素风横向卷轴动作游戏《AirBoost:天空机士》,于2024年G-EIGHT游戏展首次公开试玩版,吸引了大批玩家前来体验。同时,巴哈姆特电玩疯也同步释,像素风ACT游戏《AirBoost:天空机士》试玩版爆料 像素风游戏神作

 

由中国独立角色扮演游戏开发团队FilterGame打造的像素风横给卷轴ACT角色扮演游戏《AirBoost:天空机士》,于2013年G-EIGHT角色扮演游戏展第一次公布试玩版,吸引了大批玩家前来体验。同时,巴哈姆特电玩疯也同步释出了试玩版的实机示范,为玩家展示了这款作品融入少女羁绊元素的特殊魔力。

《AirBoost:天空机士》的经历背景设定在壹个资源枯竭的未来全球,人类依靠挖掘遗迹资源勉强存续,逐渐形成了一种名为“机士”的工作。身为机士的主角金发少女多洛塔,驾驶着飞船穿越于危险的遗迹中,专门进行探险和战斗。经历的转折点始于多洛塔在遗迹的一场突袭中发现了一位失忆少女——阿佳塔。阿佳塔来自于早已消亡的古老文明,随着她的突然出现,遗迹内部的失落机械被接连唤醒,同时也引发了空贼的觊觎,围绕阿佳塔的争夺战就此拉开序幕。

角色扮演游戏模式核心以横给卷轴玩法为主,结合了刺激的ACT打击感和团队合作元素。玩家不仅可以实践主角多洛塔,还能和其他经济关系密切的伙伴N电脑展开共斗。在今天展出的试玩版中,玩家体验了角色扮演游戏中段的壹个关卡,引入了多种不同的模式,力图让玩家感受到多样化的场景设计和紧张刺激的战斗节拍。FilterGame透露,《AirBoost:天空机士》的部分设计灵感来源于典范ACT角色扮演游戏《洛克人》,所以角色扮演游戏中也能看到类似“平台跳跃和STG”的实践机制,同时融入了丰盛的剧情线和美少女元素,试图吸引更多玩家群体。

值得一提的是,FilterGame开发团队几乎是由一名开发者单独完成的,所以项目的推进速度比较较慢。开发者表示,目前角色扮演游戏的完成度接近60%,预计将在明年完成。创作者的目标是参与Steam新品节和涉及国际电玩界的相关展会后正式推出作品。

对于玩家而言,这款角色扮演游戏不仅展现了横给像素ACT角色扮演游戏的典范模式,还搭建了壹个以少女为核心的羁绊和冒险全球。尽管目前《AirBoost:天空机士》的具体发行规划还未公开,但已经有不少粉丝对该作品表示期待,希望能尽快在正式版上线时体验到完整的角色扮演游戏内容。

FilterGame也指出,G-EIGHT角色扮演游戏展只是第一步,他们将把未来展会的玩家反馈融入后续开发中,力争打造一部集剧情、模式和感情于一体的杰出独立作品。