PlayStation力挺的《荒野起源》会是年轻人的第一款生存建造游戏吗 playstation universe
我记得我还小的时候,就经常与死党在角色扮演游戏机厅混迹。在每壹个空旷的场地上与死党发癫、拍CAG、宣泄无限的精力。
从被二手烟熏得呛鼻眼红的角色扮演游戏机厅与网吧到家的时候,总是能被敏锐的妈妈捕捉到一丝烟味,接着臭骂一顿。那时候的父亲也抽烟,他在妈妈痛骂我的时候,往往帮腔了几句就最初劝与。
那时候大部分孩子都一样,被骂了以后还是我行我素,该去的还是要去。我们都想办法在身上去掉烟味,或者抓紧回家洗澡来躲避家长的稽查。当时没有觉得角色扮演游戏很好玩,只是觉得能与死党一起瞎喊、推搡、疯叫是很高兴的事务。
角色扮演游戏只是在恰好的时机出现,成为了满足大家需要的媒介。
社会对角色扮演游戏这玩意一直不如何待见,我就一直在想,角色扮演游戏里有啥子物品让我们即使被骂被打,也这么趋之若鹜。我今年的之一答案是,角色扮演游戏有着能把多少臭味相投的傻B拾掇到一起的能力。
今年的新角色扮演游戏太无趣,体系趋同、画风类似、模式枯燥,每家推出新角色扮演游戏的时候,就差把割韭菜多少字贴在脑门上了。有的时候光看一款角色扮演游戏的PV,我就很想吐槽这些角色扮演游戏职业室:拜托,大部分玩家是从小就最初玩角色扮演游戏的老ASS,别把玩家当傻子好吗。
前段时刻去了某鹅的线下角色扮演游戏试玩,他们把角色扮演游戏命名为《荒野起源》,今日看到索尼PlayStation也公开和《荒野起源》合作信息,原来早有预兆。
这是最多13人联机的生存建造角色扮演游戏,角色扮演游戏中人类文明倒退,野兽由于某些缘故变成了机械兽。玩家在角色扮演游戏中可以进行寻觅全球、生存建造、生产经营、交易物资、多样战斗等ACT。
手机上联机角色扮演游戏五花八门,但《荒野起源》的模式确实相对特殊。
线下角色扮演游戏版本还在开发与调整中,目前体验到的多少内容都很有创意,是那种可以让我摸摸拍拍多少哥们的屁股,让他们下载上号的角色扮演游戏。
印象最深的就是角色扮演游戏的生态,《荒野起源》的地图是放开全球,可以实现从壹个锚点到另壹个锚点点位的寻觅。就是无缝加载,丝滑寻觅,这一点在很多角色扮演游戏中都有。但《荒野起源》在角色扮演游戏生态上下了相对深的功夫,让寻觅变得相对生动。
摸索了一下发现,角色扮演游戏的肉类来源是现实中的动物,这个角色扮演游戏全球的走兽成了机械,而少部分动物还是保持着原来的形态。
作为放开全球角色扮演游戏,涌现的模式设计是角色扮演游戏的一大趣味。寻觅经过中可以通过烧掉宝箱上的藤蔓、或者打掉承重柱来获得奖励。也可以引诱人形怪物与机械怪物进行相互仇视攻击,作为最后的黄雀获得战斗最后的奖励。
可以预想到未来联机的时候,会有一些赛博斗蛐蛐的模式引入这个角色扮演游戏,双方各押注壹个机械兽,输的做儿子。
既然是生存建造模式,那生存从何而来呢?
角色扮演游戏有真正的天气日夜体系,如果晚上战斗,也许由于太暗看不清而导致人物的攻击MISS。有的地图遇上打雷还有也许随机劈死地图上的某个生物,或者玩家。这就让我很想念《PUBG》的雷区,随机震死壹个人,很有紧张感。
如果是下雨天,家里的生产就要停摆,由于大部分生产都是靠机械运作的。玩家也可以在机器上加屋顶,来让机器继续运转。
说壹个钓鱼佬感兴趣的,这角色扮演游戏钓鱼可以打窝。大部分角色扮演游戏的钓鱼只能一只一只慢慢钓,但这角色扮演游戏打窝以后,可以一次性弄出好多鱼,尽管也是一次钓一只,但至少空军的概率变小了,利好钓鱼佬。
除了真正的天气,如果角色扮演游戏还有太靠近火堆会被烫伤、食物在火上烤太久会变木炭等真正的细节。
很多角色扮演游戏号称自己是放开全球角色扮演游戏,但除了地图大,根本没有啥子亮点。真实有趣的放开全球角色扮演游戏,应当有符合玩家直觉的角色扮演游戏细节与生动的角色扮演游戏生态。这一点,《荒野起源》就做得很好。