《文明7》评价 文明7预计发布时间
摘要:近日,《文明7》媒体评测正式解禁,台媒巴哈姆特发布了对本作的评测。文章指出,本作在保留核心策略玩法的基础上,加入了更多新鲜的元素和挑战。无论是新玩家还是老玩家,这一,《文明7》评价 文明7预计发布时间
近日,《文明7(Sid Meiers Civilization VII)》媒体评价正式解禁,台媒巴哈姆特发布了对本作的评价。文章指出,本作在保留核心攻略模式的基础上,加入了更多新鲜的元素与挑战。无论是新玩家还是老玩家,这一代作品都将提供一次最新的冒险和体验。
1. 自在组合领袖和文明
玩家可以自在搭配不同的领袖与文明,打破以往历史绑定的限制。这种设计借鉴了其它角色扮演游戏的自在配系体系,但保留了历史合理智,避免因追求高效率而因素角色扮演游戏平衡。
2. 简化体系和加快节拍
自动化实践:土地改良变为自动化,玩家专注于扩展攻略与资源获得。
战斗调整:以“指挥官”为核心,单位不再独立,而是集中在指挥官的经验值和更新上,注重团队作战。
关系互动:和领袖的交互更加灵活,玩家可以通过因素力点数决定合作或冲突,因素后期进步。
3. 新体系和随机事件
引入“危机事件”体系:在时代变迁的决定因素时间,玩家需要应对动乱,寻找最优化解方案。
随机天灾和地形变化:增加不可预测性,强化角色扮演游戏攻略性和挑战性。
4. 画面和美术风格更新
回归写实风格的画面设计,地形、环境、城市与动画更为精美,增强了沉浸感与视觉享受,相较于前作的卡通风格有明显提高。
5. 攻略深度和新老玩家的平衡
角色扮演游戏更注重城市扩展与政策实践,模式节拍最快,但攻略深度也许有所牺牲。Firaxis通过危机事件与平衡性调整,试图化解这一潜在难题。但是,是否能满足老玩家的期待,还有待正式版验证。