EA决定将效仿动视对《战地》系列进行重大改革 easg决定
摘要:近日EA在近日举办的投资者活动中公开了一个消息:《战地》系列将迎来全新开始。EA决定效仿动视的模式来对游戏开发进行改革,包括更换所有管理团队成员并成立多个新工作室,旨在,EA决定将效仿动视对《战地》系列进行重大改革 easg决定
近日EA在近日举办的投资者活动主题中公布了壹个消息:《战地》系列将迎来最新最初。EA决定效仿动视的玩法来对角色扮演游戏开发进行改革,包括更换全部管理团队成员并成立多个新职业室,旨在为这个系列注入新活力。
历史悠久的角色扮演游戏开发职业室DICE,曾被EA于2005年收购,成功推出多款受欢迎的《战地》角色扮演游戏,但自顶级管理人员变动后,企业面临了多次挑战。
Patrick Soderlund离职后,DICE失去了强有力的支持,随后的《战地5》与《战地风云2042》均未达到预期,导致品牌声誉受损。目前,DICE和Ripple Effect、Criterion与Motive一道,构成《战地》开发团队的核心,企图通过每年推出新角色扮演游戏的攻略及增加付费内容来恢复声誉。