《巫师4》游戏总监IGN采访透露大量游戏情报 巫师4有吗
在最近的TGA角色扮演游戏颁奖典礼上,大家看到了《巫师4》的新预告片,得知希里将成为系列的新主角,开启壹个最新的三部曲经历。《巫师4》的角色扮演游戏总监塞巴斯蒂安·卡莱姆巴最近接受了IGN的采访,谈到了希里,让大家一起来看看他是如何说的吧!
卡莱姆巴表示希里是一位刚最初成为巫师的新人,和她的导师兼养父杰洛特·里维亚(Geralt 使命召唤17 Rivia)作为主角时的感觉会有所不同。他说道:“我喜爱她身上这种坚强不拔的灵魂,她几乎绝对痴迷于自己的生命方法。有时候你必须跟着自己的心走,而并非总是跟着过程深思熟虑后的决定走。这就是我喜爱希里的地方。她不像其他人那样深思熟虑,而是跟着自己的心、激情与直觉走。她马上按照自己的意愿建立自己的制度系统。她处理怪物的方法,处理任务与冒险的方法,都是她自己独一无二的方法。大家希望让玩家试试去定义她,她马上以自己的方法创新属于她的传奇。”
和以往的《巫师》系列角色扮演游戏类似,虽然《巫师4》的主角将是壹个拥有鲜明个性与自己经历的角色,但玩家显然可以通过自己的行动来塑造她、改变她的经历。卡莱姆巴表示,《巫师4》将赋予玩家比以往更大的控制权,他说道:“大家希望把玩家的自主权置于核心地位。”
而玩家的自主性不仅限于基于挑选的经历叙述。卡莱姆巴表示,《巫师4》还将从角色扮演游戏模式的角度提供更大的灵活性。他说道:“大家为玩家提供了更多的工具,让他们不仅可以在叙事层面上按照自己的意愿进行角色扮演游戏,还可以在角色扮演游戏模式上这样做。大家希望让玩家有更多的机会,让他们觉得是在塑造自己的角色扮演游戏体验。”
这位总监继续将这款角色扮演游戏和CDPR之前的作品进行了对比,他表示《巫师4》将拥有比前作更为丰盛的角色扮演游戏模式,而不是仅仅是《赛博朋克2077》角色扮演游戏体验的扩展。他说道:“在游戏体验中《赛博朋克2077》的角色扮演游戏模式比《巫师3》更加多样化,在创建人物与体验角色扮演游戏时也更加自在,这是大家在《巫师4》中想要吸取的教训。大家希望改进《巫师3》的角色扮演游戏模式,同时也希望改进玩家寻觅全球的方法。”
《巫师4》已于现在早点时候正式进入了制作阶段。