《Judas》导演称游戏开发难度超《生化奇兵》 judas.
摘要:最近,《Judas》游戏导演Levine接受了GamesIndustry.biz的采访,采访中他谈论了这款新作,一起来看看他是怎么说的吧!,《Judas》导演称游戏开发难度超《生化奇兵》 judas.
角色扮演游戏制作人Ken Levine已经沉寂了十多年,但现在晚些时候他将重返角色扮演游戏导演之位,执导Ghost Story Games的STG角色扮演游戏《Judas》。最近,Levine接受了GamesIndustry.biz的采访,采访中他谈论了这款新作,一起来看看他是如何说的吧!
Levine说道:“《生化奇兵》是一条特别特别长的走廊,里面有很多触发点,能让经历元素发生。《Judas》的制作方法截然不同,这使得它更有希望反映出玩家的自主性,但同时,角色扮演游戏的制作也要困难许多。”
Levine继续说道:“角色扮演游戏中的人物会长时刻观察玩家的做法并加以点评。‘嘿,你看到了这个,接着你做了那件事,然后你又做了这件事,这很有趣,由于它导致了某件事务’——大家今年就在做这类事务。”
当然,思考到全部潜在的决策,这是一项“浩大的工程”。除了这些之后,开发者还要为不同人物针对玩家的行动而写出“符合他们人物特征且天然流畅的答复”。
《Judas》正在面给Xbox Series X/S、PS5与电脑平台开发中。该角色扮演游戏的背景设定在宇宙飞船上,经历围绕着主角试图逃脱那里而展开。当然,根据你的行动,情况也许会发生变化——尤其是当你试图和其他船员合作时。
虽然目前官方还没有公开发行日期,但母企业Take-Two Interactive表示该角色扮演游戏预计将会在2025年3月前推出。