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作者:admin 更新时间:2025-02-11
摘要:KRAFTON 携手英伟达(NVIDIA)在美国拉斯维加斯举办的全球规模最大的 IT 和电子展会“CES 2025”上,首次公开了 AI 创新技术 Co-Playable Character(以下简称 CPC)。,[CES 测速网

 

KRAFTON 携手英伟达(NVIDIA)在美国拉斯维加斯举办的世界规模最大的 IT 与电子展会“CES 2025”上,第一次公布了 AI 创造技术 Co-Playable Character(下面内容简称 C电脑)。

此次合作由具备独创性角色扮演游戏开发能力和差别化 AI 技术的 KRAFTON,和世界 AI 半导体领先公司 NVIDIA 强强联手促成。在 CES 2025 上,KRAFTON 和 NVIDIA 共同发布了面给角色扮演游戏的创造 AI 技术 C电脑,有望引领角色扮演游戏行业的未来进步。

C电脑 是一种能够和玩家互动的新概念人物,由 NVIDIA ACE 构建,并通过角色扮演游戏专用设备端小型语言模型(On-device SLM for Gaming)实现。C电脑 不同于传统 N电脑(Non-Player Character),它可以和玩家对话、协作,像人类一样感知并响应角色扮演游戏情境。KRAFTON 规划将 C电脑 应用于包括《PUBG》IP 系列与《inZOI》在内的多款角色扮演游戏,以综合提高玩家体验。

KRAFTON CEO CH Kim 表示:“CES 2025 成为了展示 KRAFTON 和 NVIDIA 联合开发 AI 技术的重要平台,同时也为角色扮演游戏行业指明未来路线。未来,大家将和 NVIDIA 紧密合作,利用基于 AI 的差别化技术(如 C电脑),推动用户体验更新,引领世界角色扮演游戏行业迈给新篇章。”

NVIDIA 开发者合作部门副总裁 Keita Iida 表示:“AI 正在改变角色扮演游戏的开发方法与模式。通过将 NVIDIA ACE 等创造 AI 技术引入 KRAFTON 的多款在线角色扮演游戏,大家将推动 C电脑 技术的广泛应用,为角色扮演游戏带来最新体验。”

除了这些之后,自 2022 年成立深度进修部门以来,KRAFTON 在天然语言处理(LM/NLP)、视觉和动画(3D Vision & Animation)、语音识别和生成技术(STT/TTS)、强化进修(RL)以及多模态(Multi-modal)模型等 AI 核心技术的多个前沿领域取得了显著成果。同时,KRAFTON 在 NeurIPS、ICML、ICLR 等国际 AI 学术会议上发表了多篇论文,充分彰显了其在 AI 领域的研究能力。

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